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抽奖:最朴实最活跃的互动游戏

作者: 小艾发布时间:2023-12-20 16:30 浏览:


适用场景

幸运抽奖不仅适用于粉丝的私域沉淀,更可以有效带动私域的活跃。适用于粉丝沉淀初期培养粉丝私域习惯。也可结合积分玩法,做成日常运营动作。

 

该策略通过设置中奖概率,减少加粉和日常运营成本;作为积分任务的一环,以小博大的玩法可以刺激粉丝获取积分,带动复购提升;粉丝的参与度高,体验感强,可快速活跃客户;限制仅会员可抽奖时,可提高非会员的入会率,商家即可获取用户手机号码。刺激粉丝积极性,粉丝为了获取更多抽奖机会去完成积分、拉新等动作。


策略场景



1、抽奖设计

一般在导航栏设置一个幸运抽奖入口,若要提高用户点击,也可在轮播图或banner增加入口;为了激励用户参与可以设计“100%中奖”的抽奖机制,为了激励更多的用户参与,可以将最高奖品价值放大,同时为了激励参与的用户产生消费,可以多发“小奖品”,比如优惠券、超低价样品等,能够带动用户转化、复购的奖励。


触达渠道:小店首页布点、群欢迎语


奖品内容:手气红包、积分、实物奖品、万元锦鲤大奖


中奖概率:红包概率10%,墨镜概率0.2%,积分概率89.8%


抽奖条件:首次抽奖需添加企微好友,第2次起每次抽奖消耗30积分,促使客户去完成积分任务赢积分


效果数据:新增粉丝2.7万,平均获客成本0.4元


2、活动推广


(1)1V1场景

私聊触达通常是商家以抽奖作为拉新利益点,粉丝加粉后欢迎语自动推送抽奖链接,当然抽奖也非常适合非活跃客户的盘活场景;

(2)群聊场景

社群触达除了不定期的社群互动活动场景之外,作为入群利益点也是一个很好的选择,粉丝入群后系统自动推送群欢迎语并引导参与抽奖。


运营小建议:

1、奖品低预算:奖品用实物赠品和积分,实物赠品中奖概率低或者为设置为0,基本上抽中的为积分,积分可以设置多个阶梯以及对应中奖概率;预算可控但是不利于粉丝持续性积极地为了抽奖机会去拉新。


2、拉新目的:奖品建议用红包,红包可设置1种固定红包和1种随机红包,粉丝每次抽奖都能中其中一种红包,可以最大化的刺激粉丝去裂变好友,实现新粉快速增长。


3、抽奖门槛建议

每位粉丝享受1次无门槛抽奖机会先调动起兴趣,然后每次抽奖需要消耗积分或邀请好友。粉丝可以在抽奖页面直接跳转到积分任务页,去完成各项任务,这里要注意抽奖消耗积分的门槛,如果过高,即便客户完成所有任务时,还不够抽奖,那会打击粉丝的积极性,以及体验感不佳,所以完成所有任务所获取的积分,至少够1次以上抽奖机会。邀请好友赢抽奖机会建议每拉新1位即可获取一次抽奖,尽量的低门槛让更多的粉丝参与。


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